miércoles, 23 de julio de 2014

Hueso # 10: Una prueba de fondo...

Tengo miedo, estoy a punto de colapsar porque se me vino la fecha de entrega encima y no he arrancado a animar...

Esta es una prueba de fondo, que quizás cambia, (Como todo todo todo) me gustaría apostarle a un fondo monocromático a ver qué sucede, y en los momentos en que la magia estalle fundirme en cientos de colores.


Hueso #8: MagiaCanto - MusienCanto


El canto de la vieja Loba es mágico, no es representable con notas musicales, sus sonidos se ven así:



Y estas figuras serán las que viajarán sobre la aldea a contagiar de magia a algún animal o humano despistado que ande por ahí...

viernes, 30 de mayo de 2014

Hueso #7: El título

Acá lo que sería la imagen de la Loba, el título:




Esperando también y haciendo chulito para que no me dé por cambiarlo... Claro que a esta vieja protagonista le digo de todo: Loba, Bruja, Vieja, Huesera, Pájara, Animalesca...

jueves, 22 de mayo de 2014

Trazo rápido

Después de unas semanas de avance leeeento retomé actividades haciendo la 2da versión del animatic, y aproveché un momento de procrastinación oficinística para hacer trazo rapidito de mi lobo resurrector :)


Mejor así... Texturas everywhere:



viernes, 2 de mayo de 2014

Hueso # 6: El lobo

Primer rayón digital de concept art sobre el lobo, esta semana probé hacer el lobo con marcadores y me gustó bastante. ya puedo decir que el lobo ha cobrado vida :)





martes, 29 de abril de 2014

Concept animado: La luz

Sigo haciendo pruebas de concept art y bajo esta luz  de hoguera continúo esta noche... porque me cortaron la luz de mi guarida jeje 


lunes, 28 de abril de 2014

Hueso número 5: El lado masculino El padre y el Lobo

La figura paterna, protectora, veladora:

 El Padre (que tampoco le tengo nombre)

Y la figura salvaje, intuitiva, conectada con lo invisible... (haciendo esta descripción tiendo a pensar en que sería un lado más femenino que masculino, en fin)

El Lobo:

sábado, 26 de abril de 2014

Hueso número 4: Los sonidos

Temas que me inspiran para hallar los sonidos que le darán vida a la animación, y al lobo. Cantos ancestrales, animalescos, acompañados de instrumentos rústicos, étnicos con sonidos poco comunes y que serán creados por alguien❣ que siente estos sonidos desde lo profundo de su ser, y al salir se vuelven tremendas melodías :)


Beatriz Pichi Malen: Cantante mapuche. Esta canción en especial me inspira muchísimo, la voz tan penetrante y la introducción de arpa de boca hacen que sea mi favorita:




Lila Downs: Infaltable, Si de repente me diera por ganarme la vida cantando, quisiera cantar con la versatilidad con que ella lo hace... En fin, volviendo a la realidad, en el álbum Tree of life (Árbol de la Vida) Lila le canta al México indígena en nahuatl, a los huicholes, a los mixecas... y sí que lo hace muy bien; un álbum espectacular. Lo que más me gusta y siento relacionada a la Vieja Loba es esas interpretaciones o aullidos (lo que llamo sonidos animalescos) donde canta sin ninguna palabra conocida y sí con toda el alma.

 Yunu Yucu Ninu:

 


Uno Muerte (iin anu kuu ia ni knatii):

 


Tonolec: Me incitan dinamismo, ganas de moverme y bailar al ritmo de ellos. Aparte de la voz de la cantante que me parece espectacular, me gusta mucho las flautas y los demás instrumentos autóctonos que manejan.


 Ipiagaic (la Cazadora)

 


Noyetapec (Cae la noche)


viernes, 25 de abril de 2014

Hueso Número 3: Lo femenino: La Loba y la Niña (que por ahora no tiene nombre)

Formalizando el diseño de personajes, dejo la imagen de la Loba en pruebas de trazo y color...



Con la misma dinámica con la que hice el color de la Loba, creé a la Niña, haciendo pruebas de color, trazo y textura... No sé pero presiento que va a cambiar un poco, por ahora está así:


Pronto: El papá de la niña y el mágico Lobo.


Sobre lo que ha costado parir personajes

Una bitácora que se queda cada vez más sin hojas, un par de lápices chiquitos, borradores gastados, varias salidas a dibujar, hojas y hojas que pasean por la ciudad y salen a amenizarme los almuerzos, y unos personajes que siento que me ha costado hacer salir, pero cuando comienzan a asomarse según imagen y semejanza de mis expectativas me llenan de emoción, y me dan luces para seguir dibujando... Acá una serie maratónica de lo que ha sido bocetar los personajes...
  

El desorden de la pequeña

Saliendo de las semanas del agujero negro de anticreatividad, volví a hacer sketches y poses de los personajes para volver a coger nivel y disciplina, también volví a hacer props. Acá subo unos modelos de lo que sería el desorden de la niña mientras juega. Son juguetes elaborados rústicamente de madera, ramas, tela y una que otra cosa encontrada y desconocida.

Por ahora hay una maraca (ayacaxtli), un jaguarrrr (ocelotl), una serpiente, (Koatl) que son animales representativos de la cultura ancestral de Centroamérica, y como bonus (o capricho) hay una mirla; y si hay mirla hay también un tecolote, que aún no lo he hecho. No puede faltar cierta muñeca de trapo, hilo conductor de la historia.

martes, 25 de febrero de 2014

Hueso número 2: El círculo

Últimamente por observaciones a mi alrededor y dentro de mí he comprendido el estado cíclico de la vida, la naturaleza, el espacio y el tiempo, pensar en recorridos y estados cíclicos me ha llevado a entender varias cosas que no tenía presentes dentro de la linealidad a la que nos acostumbró la sociedad y el calendario gregoriano. Pienso y siento el círculo como un elemento importante en todo sentido y así mismo quise representar la historia de mi corto dentro de un estado circular, cíclico.

Como este:

O este otro:


Como concept me agrada bastante... Ahora el dilema real al que tengo que enfrentarme es cómo integrar esa intención de "ciclicidad" al movimiento, a la animación como tal. 

Hueso Número 1: El encuentro con La Loba




Cuando en el máster nos hablaron de ir buscando una idea para el TFM (Trabajo de fin de Máster) tuve un huracán de temas pero todos inconexos, así que me hice un lío con todo y pensé que estaba muy difícil llegar a ese punto en que me satisficiera lo que quería desarrollar en mi animación final.


En la clase de morfología de Carlos Plasencia hicimos un ejercicio de creación de personaje y mi resultado fue una mezcla de un sueño que tuve a los 10 años, María Sabina, y una historia que me contó mi hijo. Queriendo alejar la cabeza de ese dilema me dispuse a leer un libro: Mujeres que corren con los lobos, de Clarissa Pinkola Estés, y de repente se hizo la luz, encontré la leyenda, la amalgama perfecta entre las cosas que me había planteado, he aquí la historia original:


LA LOBA

Hay una vieja que vive en un escondrijo del alma que todos conocen pero muy pocos han visto. Como en los cuentos de hadas de la Europa del este, la vieja espera que los que se han extraviado, los caminantes y los buscadores acudan a verla.

Es circunspecta, a menudo peluda y siempre gorda, y, por encima de todo, desea evitar cualquier clase de compañía. Cacarea como las gallinas, canta como las aves y por regla general emite más sonidos animales que humanos.

Podría decir que vive entre las desgastadas laderas de granito del te-territorio indio de Tarahumara. O que está enterrada en las afueras de Phoenix en las inmediaciones de un pozo. Quizá la podríamos ver viajando al sur hacia Monte Albán en un viejo cacharro con el cristal trasero roto por un disparo. O esperando al borde de la autovía cerca de El Paso o desplazándose con unos camioneros a Morella, México, o dirigiéndose al mercado de Oaxaca, cargada con unos haces de leña integrados por ramas de extrañas formas. Se la conoce con distintos nombres: La Huesera, La Trapera y La Loba.

La única tarea de La Loba consiste en recoger huesos. Recoge y conserva sobre todo lo que corre peligro de perderse. Su cueva está llena de huesos de todas las criaturas del desierto: venados, serpientes de cascabel, cuervos. Pero su especialidad son los lobos.

Se arrastra, trepa y recorre las montañas y los arroyos en busca de huesos de lobo y, cuando ha juntado un esqueleto entero, cuando el último hueso está en su sitio y tiene ante sus ojos la hermosa escultura blanca de la criatura, se sienta junto al fuego y piensa qué canción va a cantar.

Cuando ya lo ha decidido, se sitúa al lado de la criatura, levanta los brazos sobre ella y se pone a cantar. Entonces los huesos de las costillas y los huesos de las patas del lobo se cubren de carne y a la criatura le crece el pelo. La Loba canta un poco más y la criatura cobra vida y su fuerte y peluda cola se curva hacia arriba.

La Loba sigue cantando y la criatura lobuna empieza a respirar.

La Loba canta con tal intensidad que el suelo del desierto se estremece y, mientras ella canta, el lobo abre los ojos, pega un brinco y escapa corriendo cañón abajo.

En algún momento de su carrera, debido a la velocidad o a su chapoteo en el agua del arroyo que está cruzando, a un rayo de sol o a un rayo de luna que le ilumina directamente el costado, el lobo se transforma de repente en una mujer que corre libremente hacia el horizonte, riéndose a carcajadas.

Recuerda que, si te adentras en el desierto y está a punto de ponerse el sol y quizá te has extraviado un poquito y te sientes cansada, estás de suerte, pues bien pudiera ser que le cayeras en gracia a La Loba y ella te enseñara una cosa... una cosa del alma.


Clarissa Pinkola Estés.




Primeros trazos donde voy desenterrando a esta vieja-loba-bruja-huesera